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连贯与关键帧

编辑:太原天琥设计培训学校时间:2018-11-24

上面那幅图片采用了连贯技术,即使用了每一帧画面来表现动作,而下面那幅则使用了三个关键帧来展示动画。上面那幅图片采用了连贯技术,即使用了每一帧画面来表现动作,而下面那幅则使用了三个关键帧来展示动画

为了捕捉快速而特殊的动作,经常需要从头至尾的绘制每一帧画面,这就是连贯原则。而关键帧技术则是绘制动作中关键点的画面,并采用补间来展示动画。移动端的动画设计大多采用关键帧技术来实现,这种技术比较简单,适用于展现简单的动作,而对于复杂特殊的动作,则可能需要使用绘制每一帧的连贯技术了。

由于游戏动作更复杂,水果忍者ipad版则采用了从头至尾的技术来渲染动作

由于游戏动作更复杂,水果忍者ipad版则采用了从头至尾的技术来渲染动作

植物大战僵尸Ipad版就采用了关键帧技术

植物大战僵尸Ipad版就采用了关键帧技术


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